書こう書こうと思って雑になってたDN

制限改訂があったのでここぞばかり更新。

・艦これ制限
抜群の詰め性能があった武蔵、後列置くだけでcx貼りっぱ隼鷹、色々もってこれる電
以上の強そうなカードが3種選抜になりました。

初風が制限になったらまた8扉の数が増えるだけなので制限にならないかなーと思っていたら案の定でした(後出し)

構築の話ですが
1:黄軸をやめるのであれば…電採用の赤青金剛
2:黄軸のままであれば………隼鷹採用の黄赤(武蔵の代替案は榛名?)

↑こんな感じでしょうか

個人的には隼鷹を採用しようかと思いますが、正直どれを選択しても、それぞれのメリットがあるのでデッキ内容次第でなんとかなるのがいいですね⁽⁽◝( ˙ ꒳ ˙ )◜⁾⁾
絶対にこれ採用する!ってものがなくて、今回はいい制限だったのではないでしょうか

以下個人的隼鷹採用理由をつらつら
何故隼鷹採用理由かというと、他のタイトルには出来ない「強み」だと思ったからです。

・武蔵の詰めに関しては、赤城等の代替案があり他タイトルには3lvマコが。
・電に関しては、運用方法やプレイングでなんとかなりますし優秀なサーチ持ち0lvが代替案としてあがり、他タイトルにはオカ研が。

もちろんその作品が好きだから使っているというのは、wsをする上での大前提ですが、
既存効果と被ってしまうのは、そのタイトルらしさが薄れているように感じました。
一方で「全体にソウル+1」という隼鷹の効果は艦これというタイトルにのみ存在する効果であり、艦これを使う意味≒「強み」でもありました。

そんな理由から隼鷹を使うのがいいのではないかなぁと所存です。

以前に載せたレシピだと……
http://tranzam.diarynote.jp/201403282249189028/
流行っていた島風武蔵型ではありませんが、電を抜いて色調整を加えようかと思っています(手元にはもうありませんが^p^;)


まぁこれだけ言っててlv1がうまくいかなかったらしれっと電に変えていたらすいません。


・トラブルと方向音痴がスタン復帰
おかえりなさい。
スポーツ処刑型も面白いと思うスタン環境ですが、回復するよりも倒してしまった方がいい環境なのでこれも考え直そうかと思いました。

おわり

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